Construyendo aplicaciones móviles offline-first con Supabase, Flutter y Brick

1. Introducción Cuando desarrollamos aplicaciones móviles, la conectividad es uno de los factores más impredecibles. A menudo, los usuarios estarán en lugares donde la conexión es inestable, como en el metro, en aviones o en áreas rurales. Por eso, construir aplicaciones con un enfoque offline-first es esencial para garantizar una experiencia fluida en cualquier circunstancia. […]

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